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同是西游、回合 画江山能玩出不一样的东西吗?

时间:2018-11-30 13:08栏目:棋牌游戏 点击: 70 次

17173:如何看待目前回合制的市场,很多人认为已经基本上是几座大山的天下了,而且年轻人更适应即时制的玩法。

回合制市场变化还很大 回合制同样适合年轻人

蒋玮:在承载一贯的西游特色基础上,《画江山》在玩家很重视的光武、加点等几大方面有很特别的改革。例如全民光武的概念,让所有玩家都有机会拥有一把光武,这在其他同类型的游戏中都是很难达到的。另外我们采取不加点的新玩法,让玩家有更多时间和精力去进行更多游戏体验。另外独创的天赋系统也是游戏内的一大亮点,稍后我会针对这一点进行详细的说明。

跟即时制比起来,回合制有节奏较慢,不够刺激的弊端,所以社会上面想当然的认为,年轻人都喜欢刺激,所以他们一定喜欢即时制。其实不然,即时制在某种程度上来说,门槛是高于回合制的,而且为了追求更强的力量和更好的装备,势必要花费大量时间精力在游戏上。

【17173专稿,转载请注明出处】

蒋玮:唯有竞争才会涌现不断进步的动力和灵感,这是我们一贯认同的想法。西游题材可以说老少皆宜,不管过多久都不会过时。的确国内竞争十分激烈,却缺乏一定程度上的创新。我们做的《画江山》, 游戏题材虽然并不是特别独特,但是在玩法上有很多创新。所以即便当前竞争很激烈,我们也是有一定自信能够做好、能够胜出的。

然而社会没有这么多时间给年轻人去打游戏,他要去学习,他要去工作,那么那一点点闲下来的时间做什么呢?当然是成本更低、更能放松压力的回合制游戏是最好的选择。

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17173:画江山与其他回合制游戏比较起来有什么不同?有哪些好玩的地方?

17173:与其他西游题材的游戏对比起来,画江山在内容上有何特色?

西游、回合制……你心中可能会想到梦幻、大话,这两款游戏在中国回合制市场占据了很大一部分的市场。而《画江山》作为一款新游戏,在竞争如此激烈的市场中究竟能玩出什么样不同的东西呢?17173采访了深圳天穹网络科技有限公司CEO蒋玮,听听他是怎么说的。

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蒋玮:在玩家比较重视的方面,例如光武、加点、宠物这些,《画江山》进行了相应的创新。就像刚才我讲过的全民光武啊,特色不加点系统这些。《画江山》是一个比较注重轻松休闲的游戏,举例来讲,我们自动战斗的回合数要多于一般的回合制游戏,另外也有各种各样的宠物,通过洗宠,战斗等方式玩家能获得强大的很可爱的宠物。游戏对话上也很幽默,色彩很活泼,可以给玩家带来很新鲜的游戏体验。

蒋玮:从市场调查来看现在的年轻人很容易接受新鲜事物,有不少人在接触了多款同类型游戏后,反而会更倾向于去寻找更多同类型的、并有些创新的游戏。因此我们不认为回合制的市场会形成稳定的一边倒模式,变化性还是很大的。

17173:西游题材加回合制,在国内可以说是竞争激烈,为什么会选择他们来做一款新的游戏呢?

西游题材竞争激烈 但缺乏创新

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